【Unreal Engine5学習】ブループリント基礎②入力の受付

November 20, 2022

Unreal Engine5のブループリントの基礎の学習記録。

ブループリントでキーボードやマウスの入力を受け付ける

ブループリントで、キーボードやマウスの入力を受け付けるには、キーボードやマウスのイベントを使う。例えば、Pキーを押したときに、Helloという文字をプリントしたいときは、このようなノードを作る。

ただ、このノードをつくるだけでは、処理がうまく実行されない。

処理を機能させるには、コンポーネントをクリックし、Auto Receive Inputを”Player0”に設定する。こうすることでコンポーネントとコントローラーが紐づき、正しく処理が実行される。

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